Effect NPC
DOL.GS.EffectMob
Ein Effectmob ist ein Effekte - Castendes Mob. Also ein NPC / Monster, welches mit Spelleffekten um sich wirft.
Einstellmöglichkeiten wie folgt:
/modify <spellid> <time> <castid> <range> <damage> <target> <timeoffset>
wobei:
<effectid> = die Effekt-ID ist.
<time> = die Zeit des Timers ist, in Sekunden nach dem der Spruch wiederholt wird.
<castid> = die Zauber-Animations ID ist (< 1000)
<damage> = der Schaden ist den der Spieler in der Nähe des Mobs/NPCs pro Cast bekommt
<range> = der Radius in dem Spieler Schaden bekommen
<target> = Cast auf das Mob (0) oder auf Spieler (1)
<timeoffset> = nach wieviel Sekunden (am Anfang) das Effectmob anfangen soll zu casten, so ist es möglich ein Mob 2 Sekunden verzögert zu den anderen starten zu lassen.
zum Beispiel:
/modify 2094 30 161 5 300 1 0
Castet alle 30 Sekunden einen Kältezauber (2094) mit der Kältezauber-Animation (161) auf den Spieler in 300 Einheiten Reichweite und richtet dabei 5 Schadenspunkte an.
