TalkNPC
Datei: Scripts/kheldronNPC/TalkNPC.cs
Der TalkNPC ist ein NPC, welcher vorgefertigte Nachrichten an Spieler senden kann. Gut zu gebrauchen um Geschichten zu erzählen... Der Text wird hierbei in einer Textbox (Message Window) angezeigt.
Erstellung
Erstellen des NPCs mit
/mob create DOL.GS.Scripts.TalkNPC 1
Nachricht setzen
Das Setzen von Nachrichten geht mit:
/modify <Schlüssel> <Wert>
dabei ist zu beachten, dass leere Schlüssel und Schlüssel oder Werte mit Leerzeichen "in Anführungszeichen" zu schreiben sind.
Beispiel (setzen der ersten Nachricht):
/modify "" "Dies ist der initiale [Text]"
Geklammerte Ausdrücke werden im Client in weiß dargestellt und sind klickbare Anker für weitere Schlüssel. Intern wird ein Klick auf diesen Anker durch ein Flüstern an das Mob realisiert.
/modify "Text" "Nur ein Beispieltext"
Wäre demnach die Nachricht, die bei Klick auf [Text] ausgelöst wird.
